SCSも久し振りなので、標準ルールの把握からやって、さらに特別ルールへ。
SCSって、簡単にプレイできるのが売りなのですが、ノースアフリカの特別ルールが結構複雑です。本末転倒では?
北アフリカの戦略級ではしょうがないのですが、激しく動く時期と全く動かない時期があります。このため、特別ルールでは、ほとんど動きがない「管理移動」と、戦闘が激しく行われる「活性化」に分かれています。こういった事は、GCACWの「On To Richmond!」でも見られます。あまり好きではありません。キャンペーン以外のシナリオは単発の戦いなので、管理移動は不要です。
SCSノースアフリカは、交互活性化フェイズです。補給があれば同じユニットでも活性化可能です。補給ユニットの10ヘクス以内なら活性化できますので、補給ユニットの配置が肝です。とはいえ、狭い戦場なので、実のところ、ほぼどのユニットも毎回活性化できます。戦略級としては、補給ユニットを前線に貯めれば貯めるほど激しく攻勢を行えるのです。
まあ、それはよいとして、補給ユニットに「10」と書いてありますが、全く意味がありません。悩むので止めて欲しい。「補給2ユニット使って完全活性化」と書いてあるのは「10」を「8」にするという意味ではなく、「10」の補給ユニット2枚使うという意味なのです。「10」が「10ヘクス以内の戦闘ユニットを活性化できるよ」という意味だと把握するまで悩みました。
SCSはアルデンヌⅡも含め、案外今一な気がします。SCSは標準ルールが簡単だから、余計なルールをぶっこみたくなるのでしょうか。