ChatGPTでウォーゲームを作れるか?

 来年のNHK大河は「豊臣兄弟」。

 そこで、秀吉(藤吉郎)の墨俣築城のゲームを作ってみたいなあと思ったのでした。

 ソリティアで、織田方は兵力を対美濃方の戦闘員と築城の作業員に分けて管理します。美濃方はサイコロを振って兵力を決め、墨俣に攻め込んできます。それを戦闘員で防ぎつつ、木曽川上流から数量がランダムにやってくる材木を使って、作業員が柵とか建物とかを建てていきます。兵力の配分がミソで、戦闘員が少ないと美濃方がなだれ込んできますし、作業員が少ないと建設が進みません。作業員を増やしても、流れてくる材木が少ないと手が空いてしまいます。ある程度建設が出来たら、信長様ご出陣で美濃方が撤退。勝利です。一方、美濃方が敷地内に乱入したり、藤吉郎や小一郎が戦死したらプレイヤーの敗北。

 マップは、PtPか、tenkatoitsu(天下統一)の城マップなんかがいいのではと思っています。特に天下統一の城マップは、前に真田丸のゲームを作っているし、あれもワーカープレイスメントなので適用性がいいかもしれません。

 などと考えていて、ふと、これChatGPTに作らせられないかな、と思ったのでした。一応、簡単なソースコードを試しに作らせたことがあります。一発でそこそこの物が出来ていたようです。まあ、本当に必要なものは自分で作った方が早いですが。

 まあ死ぬまでの暇潰しで、こういった遊びをしてもいいかなと思った次第です。