植民惑星の解放

 もりつちブランドの同人ゲーム「植民惑星の解放」を手に入れましたので、シナリオ1「ガルシア隊参戦」をプレイしてみました。

 このゲームは、「太陽の牙ダグラム」の世界の戦術級(戦闘級ではない)シミュレーションです。歩兵は1個中隊(100~300名)、戦闘車両は1個小隊(1~5両/機)です。ダグラム他コンバットアーマーは単機で1ユニットではないかと思われます。ダグラム1個小隊とかキツ過ぎです。

 ところで、「ガルシア隊参戦」って、どんな状況だったんでしょうか。家にダグラムのLDはありますが、もう観れる環境ではありません。再放送してくれないものでしょうか。

 シナリオ1なので、ターン数もユニット数も少ないミニシナリオです。標高レベルが高い場所を占領するかダグラムを撃破すれば連邦軍の勝利。・・・無理です。ダグラム強すぎ。それが勝利条件ヘクスに陣取っていたら、勝利は難しい。仕方がないので、歩兵(デロイア7?)をいじめて憂さを晴らします。この頃のゲリラ歩兵は、対装甲火力が無いのでソルティックH8やテキーラガンナーで蹂躙しまくりです。まあ、連邦の歩兵(ガルシア隊か?)も撃破されていますが。

 ダグラムは装甲値が8、白兵戦値が6です。ソルティックやテキーラガンナーの対装甲火力が5ですので、通常でも-3のコラム。標高の高い所にいるので-4コラムになります。隣接して攻撃すると10以上で撃破ですが。また、白兵戦を仕掛けるならソルティック+テキーラガンナー+装甲車の合計で10白兵戦値。こちらは戦力比なので3:2。一発撃破はできません。まあ7以上で後退させる事は出来ますが。

 ルールはそれほど複雑ではなく、手軽にできる点が魅力です。後は、アニメを観ながらプレイできると盛り上がるのではと思います。