前回は攻城戦の流れを見てきました。勘のいい方は多分お判りでしょう。これは防御値が小さいところから攻めていけばいいから、展開が固定化されないか、と。勝利条件はコントロールマーカーおよび兵力スコアの全滅(その時点で終了)か、コントロールマーカ…
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